package Spil;

import boundaryToMatador.GUI;

public class Raflebaeger {
	private int terning1;
	private int terning2;
	private int sum;
	private int forrigeSum;
	private boolean to1ere;
	private boolean vinderSlag;
	private boolean ekstraSlag;

	public void kastTerning() {
		Terning terningen = new Terning();
		
		to1ere = false;
		vinderSlag = false;
		ekstraSlag = false;
		
		terning1 = terningen.terning();
		terning2 = terningen.terning();

		GUI.setDice(terning1, terning2);

		sum = terning1 + terning2; //Summen af terningerne

		if (forrigeSum == sum && forrigeSum == 12 && sum == 12) //To x to 6ere
			vinderSlag = true;

		if (sum == 2) //To 1ere
			to1ere = true;
		else if (sum == 12) //To 6ere
			forrigeSum = sum;

		if (terning1 == terning2) //Ekstratur
			ekstraSlag = true;
	}

	public boolean taberSlag () {
		return to1ere;
	}
	
	public boolean toXto6ere ()
	{
		return vinderSlag;
	}
	
	public int totalSum() 
	{
		return sum;
	}
	
	public boolean toEns ()
	{
		return ekstraSlag;
	}
	
	public void nulstilForrigeSum() 
	{
		forrigeSum = 0;
	}

}
